콘텐츠
CC0
중급
콘텐츠 → 멀티채널 모션그래픽 제작
텍스트 콘텐츠와 시각 자산을 프로젝트의 디자인 규칙에 맞는 모션그래픽 마스터로 변환하고, 요청된 채널별 파생본과 재사용 자산 묶음을 만든다. 실행할 때 입력, 디자인 시스템, 길이·화면비, 음악, 배포 채널과 출력 경로를 컨텍스트로 전달한다.
시간
~45m
다운로드
8
버전
2
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워크플로 플로우
단계
8
검토 게이트
2
HITL 승인
0
스크린샷
콘텐츠 → 멀티채널 모션그래픽 제작 cover
워크플로 노트
콘텐츠 → 멀티채널 모션그래픽 제작
텍스트 콘텐츠와 시각 자산을 프로젝트의 디자인 규칙에 맞는 모션그래픽 마스터로 변환하고, 요청된 채널별 파생본과 재사용 자산 묶음을 만든다. 실행할 때 입력, 디자인 시스템, 길이·화면비, 음악, 배포 채널과 출력 경로를 컨텍스트로 전달한다.
이 워크플로로 만드는 것
- 텍스트와 시각 자산으로 모션그래픽 마스터 제작
- 승인 기반 AI 영상 자동화
- 마스터와 채널별 파생본 동시 제작
수강생 사용 방법
- 이 페이지에서 최신 버전 JSON을 다운로드합니다.
- 영상을 만들 프로젝트 폴더에서 Mia 대화 세션을 엽니다.
/bk-import ~/Downloads/dante-blog-to-45s-motion-graphics-v1.3.0.json으로 가져옵니다./bk-start 콘텐츠 → 멀티채널 모션그래픽 제작 :: {제작 컨텍스트}로 실행합니다.- 각 승인 단계에서 결과를 확인합니다.
로그인하면 워크플로 기여 없이 다운로드할 수 있는 공식 교육용 패키지입니다.
워크플로 구성
- 단계 수: 8
- 시작: 입력 점검·컨셉 3안 설계
- 완료: 최종 결과·채널 적용·자산 묶음 승인
- 난이도: intermediate
- 예상 실습 시간: 45분
포함된 단계
- 입력 점검·컨셉 3안 설계 — action
- 컨셉 선택·승인 — gate
- 마스터 스토리보드 제작 — action
- 스토리보드 수정·승인 — loop
- 음악·HyperFrames 미리보기 제작 — action
- 미리보기 확인·수정 — loop
- 최종 렌더·채널별 파생본·재사용 자산 제작 — action
- 최종 결과·채널 적용·자산 묶음 승인 — gate